《黑神话:钟馗》:从“打什么”到“镇什么”
动作游戏钟馗不是悟空的替身。新作真正值得期待的,是游戏科学如何把捉鬼天师的身份做成一种全新的行动逻辑。
关于主机游戏、生存恐怖与值得反复讨论的作品。
钟馗不是悟空的替身。新作真正值得期待的,是游戏科学如何把捉鬼天师的身份做成一种全新的行动逻辑。
Rockstar 已确认《GTA 6》将于 2026 年 11 月 19 日推出;比起继续追逐每一帧,我更期待它如何让 Vice City 再次成为一座有性格的城市。
Arc System Works 的新作把超级英雄格斗改造成 4v4 对抗,真正的新鲜感在于一局比赛的节奏如何被团队协作重写。
宫本武藏、京都与鬼之力:新《鬼武者》把重心放回了剑戟相交的瞬间。
从连招奇观到江湖气韵,期待《影之刃零》把“武侠动作”做成真正可感知的节奏。
在快节奏动作与压迫感之间,这部新作如何重新找回生存恐怖的节奏。
从白天的屋顶到夜晚的追逐,一次把移动本身变成叙事的开放世界体验。
两种截然不同的恐怖设计:一个压缩空间,一个逼你在夜色里不停奔跑。